Electronic Arts licencie 5% de ses salariés : une nouvelle restructuration dans l'industrie du jeu vidéo
3 minutesElectronic Arts annonce le licenciement de 5% de ses salariés au niveau mondial
L’éditeur de jeux vidéo Electronic Arts (EA) a dévoilé mercredi 28 février son intention de licencier environ 5% de ses salariés à travers le monde. Cette décision impactera environ 670 postes sur les 13 400 que compte l’entreprise, selon son dernier rapport annuel publié il y a près d’un an.
Une stratégie axée sur les licences rentables
Dans un communiqué adressé aux employés d’EA et publié sur son site web, le directeur général Andrew Wilson a expliqué que ces licenciements étaient motivés par la volonté de mettre fin à certains jeux et de se désengager de la production de licences futures jugées peu prometteuses. L’entreprise souhaite se recentrer sur ses propres licences, notamment celles liées au sport, ainsi que sur ses communautés en ligne. L’objectif est de proposer des expériences de jeu plus immersives pour les joueurs.
Selon Andrew Wilson, les suppressions d’emplois devraient principalement toucher certains studios et départements spécifiques. Toutefois, des possibilités de reconversion interne seront offertes dans certains cas pour accompagner les salariés impactés.
Coût de la restructuration estimé entre 125 et 165 millions de dollars
Selon les documents déposés auprès de l’Autorité des marchés financiers (SEC), EA évalue le coût de cette restructuration entre 125 et 165 millions de dollars, soit jusqu’à 152 millions d’euros. Cette décision s’inscrit dans un contexte de transformation de l’industrie du jeu vidéo, avec une concurrence accrue et des exigences de plus en plus élevées de la part des joueurs. En se recentrant sur ses licences les plus rentables, Electronic Arts espère renforcer sa position sur le marché et répondre aux attentes de sa communauté de joueurs.
Nouvelle restructuration pour le groupe basé à Redwood (Californie)
Le groupe, basé à Redwood (Californie), entame une seconde restructuration après un plan précédent en mars 2023 qui avait entraîné le départ de 775 personnes.
Contexte social difficile pour le secteur du jeu vidéo
Cette annonce intervient dans un contexte social difficile pour le secteur, avec des décisions similaires prises par d’autres acteurs majeurs. Sony a récemment annoncé des licenciements dans sa branche PlayStation et Microsoft a également effectué des licenciements importants dans sa division « jeux » pour consolider l’acquisition d’Activision.
Impact sur l’emploi dans le secteur du numérique
Les entreprises du numérique ont perdu environ 260 000 emplois en 2023, selon Layoffsfyi, un site californien spécialisé dans le suivi de l’évolution du secteur. Depuis le début de l’année, plus de 45 000 personnes ont été licenciées dans 176 sociétés, un chiffre qui ne prend pas en compte l’annonce d’EA.