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Microsoft dévoile sa stratégie d'acquisition et les secrets de l'industrie du jeu vidéo lors du rachat d'Activision
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Microsoft dévoile sa stratégie d'acquisition et les secrets de l'industrie du jeu vidéo lors du rachat d'Activision

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Microsoft dévoile sa stratégie d’acquisition lors du rachat d’Activision

L’annonce du rachat d’Activision Blizzard par Microsoft pour un montant de 69 milliards de dollars a attiré l’attention des autorités de la concurrence. Les examens minutieux menés par ces autorités ont révélé des informations confidentielles sur la stratégie d’acquisition de Microsoft.

Les révélations des documents internes

Lors des procédures judiciaires menées par la FTC américaine et la CMA britannique, des documents internes ont été transmis par l’éditeur Activision Blizzard, Sony et Microsoft. Ces informations, rendues publiques, ont apporté un nouvel éclairage sur les coulisses de l’industrie du jeu vidéo.

Le rapport de la CMA a notamment révélé que Microsoft avait vendu 63 millions de consoles Xbox en 2021, contre 151 millions de PlayStation. De plus, il a été découvert que Microsoft avait envisagé de rendre possible l’accès à son service de jeux par abonnement, le Game Pass, depuis une console PlayStation. Cependant, Sony a choisi de bloquer cette proposition.

Les documents internes ont également révélé les ambitions de Microsoft en termes d’acquisition de studios. Des rachats potentiels de Zynga, Playrix, Bungie, Sega et Square Enix ont été envisagés. Un e-mail interne de Microsoft a même révélé le souhait de Phil Spencer, le patron de Xbox, de devenir propriétaire de Nintendo.

Les exclusivités Xbox suite au rachat d’Activision

Le rachat d’Activision par Microsoft a eu des conséquences sur les exclusivités Xbox. La firme de Redmond a déjà absorbé ZeniMax en 2020, ce qui a permis à Microsoft de rendre les nouveautés de ZeniMax (ID Software, Bethesda, Arkane) exclusives à la Xbox.

Des jeux tels que Starfield, Hi-Fi Rush et Redfall sont donc devenus des exclusivités Xbox. En revanche, le sort du prochain jeu de Bethesda, The Elder Scrolls VI, reste incertain. Selon le patron de Xbox, ce jeu ne sortira pas avant cinq années supplémentaires.

Ces révélations ont montré que les secrets de Microsoft ne sont pas les seuls à avoir été éventés lors de ces examens par les autorités de la concurrence.

Sony révèle les budgets des exclusivités The Last of Us 2 et Horizon: Forbidden West

Sony a été trahi par une mauvaise dissimulation des montants sur des documents montrés au public, révélant ainsi le budget des exclusivités tant attendues The Last of Us 2 (220 millions de dollars) et Horizon : Forbidden West (212 millions de dollars). L’entreprise aurait préféré garder ces chiffres confidentiels, mais ceux-ci ont maintenant été dévoilés à la FTC.

Call of Duty : un chiffre d’affaires impressionnant

La même maladresse a également permis de connaître le montant du chiffre d’affaires généré par le jeu Call of Duty édité par Activision Blizzard et sorti sur PlayStation en 2021. Selon Sony, le jeu a généré 800 millions de dollars (755,67 millions d’euros) rien qu’aux États-Unis cette année-là, et 1,5 milliard de dollars dans le monde entier. Sony a utilisé ces chiffres pour convaincre les régulateurs d’annuler l’opération de rachat de Microsoft. Selon l’entreprise japonaise, Microsoft souhaitait utiliser la popularité de Call of Duty pour dégrader l’expérience des joueurs sur PlayStation.

Des révélations sur les futurs projets de Nintendo et Microsoft

Un e-mail du PDG de PlayStation, Jim Ryan, a montré que Sony ne considérait pas vraiment la menace de Microsoft comme sérieuse et qu’un accord a finalement été signé en juillet 2023 pour garantir que la série Call of Duty soit disponible sur les consoles rivales pendant au moins dix ans.

Cet accord bénéficie non seulement à Sony, mais aussi à Nintendo, qui était absent des audiences. Bobby Kotick, le PDG d’Activision Blizzard, a regretté de ne pas avoir proposé Call of Duty sur la Switch, la console la plus populaire du moment. Cependant, les éloges de Kotick à Nintendo ont été accompagnés de révélations embarrassantes concernant un prototype de la prochaine console de Nintendo. Kotick a évoqué ce prototype devant le tribunal californien, expliquant qu’il avait assisté à une présentation à la fin de l’année 2022 et que la puissance de la nouvelle console serait similaire à celle des consoles PlayStation 4 et Xbox One.

Dans le cadre du procès intenté par la FTC, Microsoft a également vu ses projets de consoles révélés par accident. Des documents secrets ont été transmis à la FTC, montrant une nouvelle version de la Xbox Series X au design cylindrique et dénuée de lecteur de disque, ainsi qu’une manette de nouvelle génération dotée d’un accéléromètre.

Enfin, une image datée de mai 2022 révèle une date importante pour Microsoft : 2028. Selon les documents divulgués, cette date serait associée à une hypothétique prochaine génération de console Xbox fonctionnant avec des jeux en streaming “hybrides” exploitant la puissance combinée de la machine et du cloud. Toutefois, il est important de noter que ces informations pourraient ne plus être valides à ce jour, comme l’a suggéré Phil Spencer qui a rapidement écarté certaines hypothèses après la fuite des documents. Ces révélations donnent cependant une rare vision des discussions internes au sein d’un géant de l’industrie du jeu vidéo, qui est généralement avare en confidences.